Prises et Astuces
Une compilation de ressources pour vous aider à taper les bloqs.
Méga-tutoriel pour monter dans le classement
Un incroyable rapport de TeknozFR pour vous aider à booster vos PP. Guide du classement et du score
Système de points
Regardez cette vidéo, par la chaîne Cube Community YT, expliquant comment le système de points fonctionne (vidéo en anglais).
https://www.youtube.com/watch?v=rVbXCGddspA is not a valid YouTube URL!
Par ailleurs, voici une image des développeurs du jeu précisant le système de hitboxes (tweet en anglais).
Classement
Comment le classement général fonctionne ? Que sont les Performance Points ? Que sont ces nombres dans mes tableaux ? Pourquoi mon PP est si petit ?
Vous pouvez voir votre rang général et vos PP sur ScoreSaber - ici vous pouvez chercher votre nom de joueur. Votre nom de joueur ScoreSaber est lié à votre nom d'utilisateur Steam/Oculus.
- Des PP (PP = Performance Points ou points de performance) sont assignés pour chaque musique classée. Le nombre exact de PP obtenus est déterminé par la précision avec laquelle vous terminez un musique classée. La valeur d'une musique classée en PP est déterminée par un algorithme secret développé par Umbranox, notre Dieu Panda.
- Pour éviter que les joueurs les plus aguerris amassent des sommes de points immenses sur les chansons les plus faciles qui valent peu de PP, une courbe est appliquée à vos meilleurs scores. Cette courbe est 0.965^(x-1) où x est la position du score dans votre liste de chansons. Par exemple, si votre meilleur score est à 260 PP, vous gagnez 260 PP ajustés, ce qui équivaut à 100 % de vos PP bruts sur ce score. Si votre deuxième meilleur score est à 247 PP, vous gagnez 238 PP ajustés, ce qui équivaut à l'application de la courbe sur vos PP bruts. Voici un tableau pour illustrer ce système :
PP bruts -> | PP ajustés |
---|---|
260pp -> | 260pp (100% du PP brut) |
247pp -> | 238pp (96.5% du PP brut) |
246pp -> | 229pp (93.1% du PP brut) |
244pp -> | 219pp (89.9% du PP brut) |
- Afin de vous améliorer et d'obtenir un meilleur rang dans le classement général, il existe plusieurs outils capables de vous aider à trouver des musiques classées qui correspondent à votre niveau. Tout d'abord, vous pouvez vérifier votre propre profil sur ScoreSaber afin de voir les musiques auxquelles vous n'avez pas jouées depuis un certain moment ainsi que là où il est possible de vous améliorer, vous pouvez également vous y faire une idée de votre meilleur score. Les extensions de navigateurs ScoreSaberEnhanced et ScoreSaber Country Leaderboard peuvent étendre les fonctionnalités de votre profil. BaliBilo's ScoreSaber site et Beat Savior sont des sites tiers capables de vous aider à trouver des niveaux à améliorer et de garder une trace de vos performances.
Vous pouvez trouver plus d'informations dans le Guide du classement et du score.
Cette section est adaptée du rapport de Tek du Discord Beat Saber canadien.
NOTE
Les chansons sont classées/déclassées par une équipe de classement dans le discord ScoreSaber (serveur Discord anglophone). Vous pouvez suivre dans ce serveur les modifications apportées !
Prises
Cube Community a réalisé une vidéo de démonstration de certaines prises populaires pour les Oculus Touch (Oculus Rift CV1) et les Vive Wands (vidéos en anglais).
HTC Vive Wands
https://www.youtube.com/watch?v=G7x_wb7RrgU is not a valid YouTube URL!
Oculus Rift
https://www.youtube.com/watch?v=XFt90q69aEA is not a valid YouTube URL!
Oculus Rift S et Quest
Il n'existe pas encore de vidéo pour les contrôleurs du Rift S et du Quest, mais vous pouvez trouver des exemples supplémentaires à l'image ci-dessous dans leur canal #tips-and-grips
!
Contrôleurs du Valve Index
Il n'existe pas encore de vidéo pour les Index Controllers, mais vous trouverez des exemples dans leur canal textuel #tips-and-grips
! Discord Cube Community (serveur Discord anglophone)
Oculus Quest 2
Il n'existe pas encore de vidéo pour les contrôleurs du Quest 2, mais vous pouvez trouver des exemples ci-dessous !
Consultez le canal #tips-and-grips
pour plus de suggestions et d'exemples dans leur Discord. N'oubliez pas que le style de jeu et la morphologie du corps sont propres à chacun ; la prise de quelqu'un d'autre pourrait ne pas être exactement ce dont vous avez besoin. N'ayez pas peur d'expérimenter afin de trouver ce qui vous convient !
Améliorer le suivi des Vive Controllers
Votre corps peut obstruer la vision d'une lighthouse (lighthouse = l'un des deux capteurs fournis avec le HTC Vive) sur un de vos contrôleurs. Voici quelques étapes qui peuvent aider à améliorer le suivi des contrôleurs.
- Déplacez-vous dans un coin de votre espace de jeu.
- Tournez votre corps de 45 degrés de sorte à ce que vos lighthouses puissent voir vos deux contrôleurs.
- Faire pivoter la pièce virtuelle dans les paramètres de Beat Saber pour compenser, de sorte à ce que vous fassiez face au menu dans le jeu.
Cette astuce peut s'appliquer avec les capteurs de l'Oculus Rift (CV1) également.
Déconnexion de la pile Oculus Touch
La force de vos gestes dans Beat Saber peut provoquer la compression du ressort des contrôleurs Oculus Touch et la déconnexion très brève de la pile. C'est ce qu'il se passe quand vous voyez un sabre perdre le suivi de sa position, mais pivote toujours sur place. Pour réduire la probabilité d'apparition du phénomène, ragesaq recommande d'ajouter des ressorts supplémentaires dans le compartiment de la pile pour diminuer le champ de déconnexion possible de la pile, expliqué dans ce post Reddit (en anglais).